Nem a videojátékok miatt gyakoriak mostanában a lövöldözések – állítja egy friss kutatás
Egy nap sem telt el az Egyesült Államokban történt hétvégi lövöldözések között, melyekben többen meghaltak, többtucatnyian pedig megsebesültek. Az első támadásra a Texas állambeli El Paso városában került sor, néhány óra elteltével pedig Daytonban lőtt le kilenc embert egy másik támadó. A gyilkosságok kapcsán Donald Trump amerikai elnök is ugyanazt a két dolgot tette meg bűnbaknak: szerinte a videojátékok és úgy általában az internet az oka a hasonló eseményeknek.
A CNN oldalán már meg is jelent egy tudományos összefoglaló, miszerint a szakemberek nem találtak elég bizonyítékot arra, hogy a számítógépes játékok hajlamosítanának az erőszakos viselkedésre.
"A játékok az idővel csak realisztikusabbak lettek. A játékosok ma már több eszközzel élhetnek és a világ minden tájáról játszhatnak"
- mondja Andrew Przybylski, az Oxfordi Egyetem docense, utalva arra, hogy mostanában nem sok minden változott a játékosok mindennapjaiban, legalábbis semmi olyasmi, amitől agresszívebbek lehetnének a néhány évvel korábbiakhoz képest.
A játékok és az erőszakos viselkedés feltételezett kapcsolatát vizsgálja néhány korábbi kutatás. Az Amerikai Pszichológiai Társaság 2015. évi jelentése szerint például "közvetlen kapcsolat áll fenn az erőszak és a videojáték-használat között".
Noha a jelentés szerint nincs elegendő bizonyíték a játékok agresszív bűncselekményekkel történő összekapcsolásához, a korábbi kutatási eredmények miatt mégis a legtöbben az online játékokat teszik felelőssé.
"Az általános tendencia az, hogy a társadalom aggódik az új technológiák miatt. A szülők, a politikai döntéshozók is bekapcsolódnak, és valószínűleg a kutatóknak nincs sok tapasztalata a technológiával kapcsolatban, és így az első néhány kísérlet a helyzet tanulmányozására elég rosszul zajlik" - mondta Przybylski, aki kiemelte, hogy az agresszió forrása inkább más tényezőkben keresendő.